#게임 백엔드

#게임 백엔드 관련 기술 가이드

총 6편의 가이드가 등록되어 있습니다.

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멀티플레이 & 백엔드 (5)

게임 백엔드 & 데이터베이스intermediate

장시간 미접속 계정 콜드 데이터 계층형 저장 설계: 저비용 저장소와 로그인 시 투명 복원

장시간 미접속 게임 계정의 콜드 데이터를 PostgreSQL과 S3 호환 오브젝트 스토리지로 계층화하는 실전 설계입니다. 로그인 시 지연, 중복 복원, 무결성 검증, 암호화, 장애 복구와 비용 기준까지 정리합니다.

게임 백엔드 & 데이터베이스intermediate

게임 백엔드 DB 스키마 변경을 위한 Dual Read·Dual Write 무중단 마이그레이션 전략

멀티플레이 게임 서버에서 DB 스키마를 중단 없이 변경하는 방법을 설명합니다. Dual Read·Dual Write 단계, 데이터 정합성 검증, 롤백과 트래픽 전환까지 실전 절차를 정리합니다.

데디케이티드 서버 & 아키텍처intermediate

대규모 멀티플레이어 챗봇 NPC 대기열 병목 해소: Queue 시스템 설계와 구현

동시 접속자가 많은 멀티플레이어 게임에서 챗봇 NPC 요청이 몰릴 때 발생하는 지연·타임아웃·비용 폭증을 막는 Queue 시스템을 다룬다. 우선순위, 백프레셔, 재시도, Redis Streams 기반 구현과 운영 지표를 단계별로 설명한다.

매치메이킹 & 로비 시스템intermediate

게임 매치메이킹 MMR/ELO 알고리즘 구현: 대기시간 가중치로 공정성과 매칭 속도 잡기

ELO 기반 MMR 계산, 기대 승률, K값 조정, 대기시간에 따른 허용 레이팅 범위 확장과 매칭 점수 분산 전략을 실전 서버 구조와 TypeScript 예제로 설명합니다.

일반 가이드intermediate

AWS Lambda로 구축하는 AI 텍스트 생성 API 오토스케일링 가이드

AWS Lambda, API Gateway, SQS를 조합해 게임 서비스용 AI 텍스트 생성 API를 오토스케일링하는 방법을 정리합니다. 동시성 제어, 비동기 처리, 재시도, 비용 산정과 운영 지표까지 실무 관점에서 다룹니다.

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사업 & 마케팅 (1)