#게임 프로젝트 관리

#게임 프로젝트 관리 관련 기술 가이드

총 9편의 가이드가 등록되어 있습니다.

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프로덕션 (9)

마일스톤 & 스코프 관리intermediate

게임 개발 스프린트 운영 가이드: Agile·Scrum으로 일정과 스코프를 지키는 법

Agile·Scrum 기반 게임 개발 스프린트를 실무에 적용하는 방법을 정리합니다. 백로그 우선순위, 스프린트 계획, 데일리 협업, 플레이테스트, 리뷰와 회고까지 일정·스코프·품질을 함께 관리하는 운영 기준을 제공합니다.

일반 가이드intermediate

콘솔 인증 제출 전 Content Freeze 날짜 역산법: 수정 허용 범위와 재심사 리스크 관리

콘솔 인증 제출일에서 역산해 Content Freeze 날짜를 정하는 실무 가이드입니다. 패키징·검증·수정·재심사 버퍼를 계산하고 인증 이후 허용할 수정 범위와 릴리스 리스크를 줄이는 협업·문서화 기준까지 단계별로 정리합니다.

마일스톤 & 스코프 관리intermediate

원격 게임 개발팀 소통과 데일리 스탠드업 운영 가이드

원격·재택 게임 개발에서 발생하는 일정 지연, 의존성 누락, 회의 피로를 줄이는 소통 규칙과 데일리 스탠드업 운영법을 정리합니다. 게임 제작 단계별 템플릿, 지표, 비동기 협업 절차까지 실무에 바로 적용할 수 있습니다.

에셋 파이프라인 & 네이밍 규칙intermediate

게임 외주 에셋 검수 프로세스와 라이선스 체크리스트: 납품부터 출시까지

게임 외주 에셋의 품질·기술 사양·저작권 리스크를 체계적으로 검수하는 방법을 정리합니다. 납품 기준, 수정 요청, 라이선스 증빙, 엔진 반입 전 체크리스트까지 실무 순서대로 안내합니다.

에셋 파이프라인 & 네이밍 규칙intermediate

게임 외주 계약 관리와 품질 검수 프로세스: 아티스트·프로그래머 납품을 안정화하는 방법

게임 외주 아티스트와 프로그래머의 계약, 일정, 변경 요청, 검수 기준을 한 흐름으로 관리하는 실무 프로세스를 정리합니다. 재작업과 납기 지연을 줄이는 문서·승인·품질 관리 방법을 제공합니다.

마일스톤 & 스코프 관리intermediate

Agile/Scrum으로 게임 개발 스프린트 주기 관리하는 법

게임 개발에서 기능 지연과 잦은 우선순위 변경을 줄이는 Agile/Scrum 스프린트 운영 방법을 소개합니다. 백로그, 계획, 데일리 스크럼, 리뷰와 회고를 게임 팀에 맞게 적용하세요.

마일스톤 & 스코프 관리intermediate

원격 게임 개발팀의 AI 소통 봇으로 데일리 스탠드업 운영하는 법

Discord·Slack AI 소통 봇으로 원격 게임 개발팀의 상태 보고를 수집·요약하고 블로커를 담당자에게 연결하는 운영 방안을 제안한다. 응답률과 반복 블로커 비율의 계산 방법도 다룬다.

마일스톤 & 스코프 관리intermediate

게임 개발자 번아웃 예방: 타임 트래킹과 뽀모도로 개발법 실전 가이드

게임 개발자의 과로와 일정 지연을 줄이는 타임 트래킹 기법과 뽀모도로 개발법을 소개합니다. 작업 시간을 측정하고 집중·휴식 리듬을 설계해 지속 가능한 개발 속도를 만드는 방법을 단계별로 정리했습니다.

일반 가이드intermediate

게임 개발 포스트모템 회고록: 반드시 답해야 할 12가지 질문

게임 개발 포스트모템에 목표, 일정, 품질, 기술 부채, 사용자 반응을 남기기 위한 핵심 질문 12개와 지표 기반 회고 절차를 정리합니다. 다음 프로젝트의 의사결정을 개선하는 실전 템플릿입니다.