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로그라이크 게임에서 저주(Curse) 및 페널티 아이템의 딜레마를 설계하는 방법과 기대 가치(EV) 기반 밸런싱 공식, 리스크 체감 모델링 및 동적 해소 메커니즘을 상세히 분석합니다.
덱빌딩 게임에서 발생하는 덱 압축 현상과 기하급수적 시너지 곱연산 인플레이션을 제어하는 수학적 밸런싱 모델과 턴당 유효 가치(EV) 설계 공식을 알아봅니다.