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오브젝트 풀링은 할당 비용을 줄이는 기법이지만 잘못 설계하면 오히려 객체와 리소스를 오래 붙잡아 메모리 릭을 키울 수 있다. 생명주기, 반환 규약, 리소스 해제를 중심으로 안전한 풀을 설계하는 방법을 정리한다.