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ECS는 모든 게임에 적용할 만능 해법이 아니라 데이터 접근 방식과 변경 비용을 다시 설계하는 선택이다. 객체 중심 구조에서 ECS로 옮길 때 판단 기준과 점진적 전환 방법을 정리한다.