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게임 디자인 (1)
인게임 경제 & 보상 체계
intermediate
게임 경제가 무너지기 전에: 인플레이션을 막는 재화 소모처 설계
재화 소모처는 단순히 비용을 붙이는 장치가 아니다. 유입 속도와 플레이 목표를 함께 조절하는 구조로 설계해야 경제를 오래 유지할 수 있다.