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Git LFS로 Unity·Unreal 프로젝트의 VFX 텍스처와 3D 메시를 분리 관리한 기록입니다. 추적 패턴, 마이그레이션, 저장소 용량 점검, 협업 시 주의점을 실제 적용 순서로 정리했습니다.