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무기 궤적 및 트레일 연출과 프레임 기반 궤적 히트박스 연산
근접 공격의 시각적 궤적 연출 원리와 프레임 저하 환경에서도 정밀한 판정을 유지하는 궤적 히트박스 연산 기법을 다룹니다.