총 3편의 가이드가 등록되어 있습니다.
Blender Python API의 Decimate Modifier와 AI 기반 메타데이터 분석을 결합해 3D 모델 LOD 0~4를 자동 생성하고 삼각형 수, 실루엣, 노멀, UV를 검수하는 실전 파이프라인을 정리합니다.
노멀 맵의 Invert Y 오류가 왜 생기는지부터 OpenGL·DirectX 탄젠트 스페이스 차이, TBN 기반 검증 수식과 기준 렌더 비교, AI를 활용한 자동 경고 파이프라인까지 실무 적용법을 정리합니다. Unity와 Unreal에 공통으로 적용할 체크 포인트도 함께 다룹니다.
Houdini HDA와 SOP 네트워크에 AI 텍스트 프롬프트를 연결하는 방법을 설명합니다. 자연어를 검증 가능한 JSON 파라미터로 변환해 절차적 프롭 생성, 재현성, 아티스트 승인 흐름까지 설계합니다.