#오토스케일링
#오토스케일링 관련 기술 가이드
총 3편의 가이드가 등록되어 있습니다.
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멀티플레이 & 백엔드 (3)

Kube-Prometheus 기반 게임 서버 트래픽 급증 사전 예측과 K8s Pod 선제적 오토스케일링
Kube-Prometheus와 Prometheus Adapter로 게임 서버의 현재·예측 RPS를 수집하고 5분 뒤 트래픽 급증을 감지합니다. 예측값을 Kubernetes HPA 외부 메트릭으로 연결해 Pod를 미리 확장하고 데이터베이스·노드 병목까지 점검하는 실전 구성을 설명합니다.

Agones와 Kubernetes(K8s)를 활용한 전용 게임 서버 오케스트레이션 및 오토스케일링 가이드
상태를 유지하는 전용 게임 서버(DGS)를 Kubernetes 환경에서 안정적으로 배포·관리하기 위한 Agones의 핵심 아키텍처, UDP 포트 할당, SDK 라이프사이클 연동 및 버퍼 기반 FleetAutoscaler 구성 전략을 다룹니다.

AWS Lambda로 구축하는 AI 텍스트 생성 API 오토스케일링 가이드
AWS Lambda, API Gateway, SQS를 조합해 게임 서비스용 AI 텍스트 생성 API를 오토스케일링하는 방법을 정리합니다. 동시성 제어, 비동기 처리, 재시도, 비용 산정과 운영 지표까지 실무 관점에서 다룹니다.